Jiajun Xu
Artista 3D

Sobre mí

Jiajun Xu

Hola buenas, mi nombre es Jiajun Xu, pero me podeís llamar Alejandro. Tengo 23 años y soy estudiante de 2º de Animación 3D y 2D, juegos y entornos interactivos en el IES Ángel de Saavedra, en Córdoba. Mi motivo por el que entré al curso fue todo el tema de creación de personajes en videojuegos, aunque por el proceso me fue interesando por más temas como la impresión 3D.
Controlo bastante bien la animación y tengo buena competencia en ilustración, modelado y rigging. Normalmente soy más independiente, pero nunca rechazo un trabajo en grupo y siempre estoy dispuesto a ayudar.

Habilidades

Mis habilidades y programas que uso

Modelado 3D
80%
Animación
90%
Texturizado
70%
Edición de Video
65%
VFX
50%

Trabajos

Modelado 3D

Elfa

Personaje Esculpido y retopologizado en Blender

Puerta Torii

Puerta torii modelado en Blender y texturizado en Substance

Practica de anatomía

Modelo Esculpido en Blender, empezando desde una fase de blocking para encontrar la pose y luego darle detalle.

Cloud Strife

Modelo esculpido y retopologizado en Blender, mientras que el pelo fue hecho con curvas Bezier.

Animación 3D

Las animaciones 3D fueron creados en Blender, mientras que la animación pixel-art en libresprite. El modelo anime y Godzilla son modelos descargados de internet para fines educativos.

Animación de personaje 1

Animación de personaje 2

Animación de personaje 3

Animación sprite

Sprite animado

Texturizado

Texturas y materiales PBR creados con Substance Painter.

Render Textura 1 Textura 2 Textura 3 Textura 4 Textura 5

Texturizado PBR

Es un modelo propio para un poryecto de animación con un estilo más caricaturesco, pero lo aproveché para crear un texturizado realista mediante Substance.

Render Textura 1 Textura 2 Textura 3

Texturizado de Personajes

Personaje totalmente creado por mi, fue hecho todo en Substance y el propósito es crear un estilo "hand-painting".

Edición de Videos y VFX

Proyectos de edición y efectos visuales con Premiere Pro y After Effects.

Transiciones hechos en Premiere

Tracking de color hecho en Davinci

Anuncio creado en After Effects

Galería propia

Ilustraciones digitales, concept art y diseño de personajes.

Radagon - Fan Art Kurisu - Ilustración Expedition - Concept Art Maomao - Fan Art Peach - Ilustración Monke - Pixel Art Tsumi - Portada Tsumi - Fondo Izanami - Render Final Izanami - Turnaround Kenichi - Resultado Final Kenichi - Expresiones

Contacto

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Aquí te dejo mi correo y mis redes por donde subiré cosas, ya sea futuros trabajos o cosas más personales.